Neue Rezepte in 6.2 ! Berufler aufgepasst !

Mit 6.2 werden neue Rezepte bei den hiesigen Garnisonshändlern erwerbbar !


Hallo zusammen !

Heute möchte ich Euch die neuen Rezepte vorstellen, die es mit 6.2 in Eurer Garnison bei den Händlern zu kaufen gibt. 

Änderung :


Das Itemlevel der in Warlords of Draenor hergestellten Ggenstände wird auf ein maximum von 715 aufgewertet. Es sind somit 6 Stufen verfügbar.

Neue Juwelierssteine wurden hinzugefügt. Ein Apexiskonstrukt, welches ihr im Tanandschungel bei Aktars Posten errichten könnt, bietet Euch diese an.

Die Kosten zum Erlernen der einzelnen Rezepte beträgt jeweils 60 ( Erze, Kräuter, Leder, Pelze, Pigmente)

Zum Herstellen werden benötigt :

  • 685 zu 700 : 175 (Poliertes Leder, Echtstahlbarren, Hexerzwirnstoff, Alchemistischer Katalysator, Taladitkristall, Getriebeteilefedern und Kriegsbemalung) 30 ( Wasser, Erde, Feuer oder Luft) und 30 Felblight
  • 700 zu 715 : 350 ( Leder, Barren, Zwirnstoff, Katalysatoren, Taladitkristall, Kriegsbemalung) 60 ( Erde, Wasser, Feuer oder Luft) und 60 Felblight
Felblight kann durch das Abbauen von Erzvorkommen, das Sammeln von Kräuter, das Häuten von Tieren oder durch Angeln in Schwärmen im Tanandschungel erhalten werden. Ebenso wird das Wildblut in der Scheune durch Felblight ersetzt.

Die neuen Sockelsteine :

  • zum benutzen braucht das Item ein Mindestitemlevel von 600
  • zum herstellen werden 100 Taladitkristalle, 15 Felblight und 1 blauer Sockelstein benötigt
Die Sockelsteine bringen je 75 Punkte auf die Werte :
  • Ausdauer
  • Kritische Trefferwertung
  • Tempowertung
  • Meisterschaft
  • Mehrfachschlag
  • Vielseitigkeit
Um die einzelnen Rezepte zu bekommen, müsst Ihr in Eurer Garnison min. Stufe 3 die einzelnen Händler abwarten. Das aufsuchen anderer Garnisonen für die neuen rezepte ist ebenso eine Möglichkeit. Die Händler werden aber vorläufig ihre bisherige Reihenfolge beibehalten.

Vorschau des Druiden Tier 18 - Boni und Aussehen

Die Höllenfeuerzitadelle kann kommen, denn die Druiden sind gewappnet !


Aussehen des gesamten Sets :


Wiederherstellungs-Bonus :

2er Bonus : Bewirkt, dass einzelne Ticks von Blühendes Leben, eine Chance haben, den Instantheal vorzeitig auszulösen.
4er Bonus : Bewirkt, dass Blühendes Leben auf 2 Ziele verteilt werden kann, nicht auf eins wie bisher.

Gleichgewichts-Bonus :

2er Bonus : Bewirkt, dass durch Ticks von Mond- und Sonnenfeuer ein Feendrache beschworen werden kann. Dieser besteht 30 Sekunden und greift Euer aktuelles Ziel an.
4er Bonus : Bewirkt, dass sobald ein Feendrache aktiv wird, Euer gesammter Schaden für 30 Sekunden um 6 % erhöht wird.

Wächter-Bonus :

2er Bonus : Bewirkt, dass die erhaltene Heilung, während wilde Verteidigung aktiv ist, um 20 % erhöht wird.
4er Bonus : Bewirkt, dass während Wilde Verteidigung aktiv ist, die Wutkosten von Rasende Regeneration um 50% verringert sind.

Wildheits-Bonus :

2er Bonus : Bewirkt, dass die Chance auf Omen der Klarsicht erhöht wird und Eure Grundenergie um 20 gesteigert wird.
4er Bonus : Bewirkt, dass sofern Omen der Klarsicht aktiv ist, die Hälfte der Energiekosten Eurer nächsten zwei Katzenfähigkeiten zurückerstattet werden.

Fazit :

Alles in allem sind die Boni recht gut gelungen, bedenke man aber wiederum, dass sie für die einzelnen Spezialisierungen eventuell etwas unausgeglichen sind. Anzunehmen ist aber, dass die Häufigkeit der Procs in ihrer Praxis wohl nicht in größerem Maße zu erwarten sind.

Zum Aussehen muss gesagt werden, dass Blizzard nach langem ein Druidenset erstellt hat, welches letztendlich wieder wirklich zum Druiden passt. Farblich ist es schlicht gehalten und dennoch sehr überzeugend.

Mannoroth LFR - Preview Patch 6.2

Seid gegrüßt ! Heute möchte ich die Zeit nutzen und Euch die Fähigkeiten von Mannoroth im LFR vorstellen :)

Der Kampf von Mannoroth unterteilt sich in 4 Phasen in jeder einzelnen Phase ist das Spielgeschehen ein anderes und die Fähigkeiten, welche er wirkt, wandeln sich komplett oder nur geringfügig ab.


Phase 1 :

In dieser Phase ist Mannoroth selbst nicht aktiv, es gilt hier aber die 3 Beschwörer zu töten, welche am Rand der Plattform stehen, um in Phase 2 zu gelangen.

Fähigkeiten :

Fluch der Legion : Gibt einem zufälligen Spieler einen Debuff, welcher nach Ende seiner Laufzeit eine Verdammniswache beschwört.

Verdammniswache : 
  • Schattenblitzsalve - *unterbrechbar* Schießt eine Salve aus Schattenkugeln auf die gesammte Gruppe
  • Verdammnisstachel - Schaden der auf den Tank einwirkt
  • Mal der Verdammnis - Sollte der Debuff natugemäß auslaufen, stirbt das Ziel. Durch erleiden von frühzeitigem Schaden, wird das Mal ausgelöst und der Schaden auf Ziele im Umkreis von 20 Metern aufgeteilt
Zusätzlich kommen in dieser Phase zwei verschiedene Addarten :
  • Wichtel : Diese feuern Feuerblitze auf Spieler, können aber mit AOE umgehauen werden
  • Inferno-Abyssale : Diese sollten nur von Castern bearbeitet werden, da diese Höllenfeuer wirken, was im Umkreis von 6 Metern Schaden verursacht
*Vor dem Erscheinen der Adds werden Ihre Erscheinungsorte mit grünen Einschlägen gekennzeichnet, diese Einschläge verursachen ebenfalls Schaden. Stirbt der letzte Beschwörer geht Mannoroth in Phase 2 !

Phase 2 :
Mannoroth erscheint als Skelett und sollte in eine Ecke der Plattform gezogen werden. Die Gruppe positioniert sich stets hinter dem Boss.

Fähigkeiten :
Gelevenkombo : Mannoroth wirkt einen Angriffswall gegen die Tanks
  • Gelevenschub : Trift den Tank und verursacht Schaden
  • Riesiger Schlag : Hinterlässt einen Debuff auf dem aktuellen Tank, wodurch dieser durch den nächsten Schlag 300% mehr Schaden erleidet *Spotten!*
Höllensturm : Lässt Meteore vom Himmel fallen. Spieler die in den Einschlagsorten stehen erleiden Schaden.

Verdammnissucher : Richtet einen Strahl auf einen zufälligen Punkt, und teilt den Einschlagsradius in 3 Abstände ein. Spieler, die in diesem Kreis stehen erhalten Schaden. *Der Einschlagsort wird pro Cast größer*

Weiterhin kommen die Wichtel und die Abyssale. Caster sollten auch weiter ihr Augenmerk auf die Ads richten. Erreicht Mannoroth 100 Energie, erlangt er seine ursprüngliche Form zurück.

Phase 3 :
Zusätzlich zu den Fähigkeiten Glevenkombo, Höllensturm und Verdammnissucher, erhält er folgende neue Fähigkeiten...

Schattenkraft : Wählt sich 4 Ziele, die er versucht von der Plattform zu stoßen. Gegenlaufen oder Fähigkeiten benutzen die das Tempo erhöhen.

Mannoroths Blick : Wählt sich zufällige Ziele aus, die mit einem Debuff belegt werden und angsterfüllt davon laufen. Läuft dieser Buff aus, wird der Schaden auf Spieler im Umkreis aufgeteilt.

Sobald Mannoroth erneut 100 Ernergie besitzt, wandelt ihn Gul'Dan in eine machterfüllte Variante von ihm selbst um. Die Fähigkeiten bleiben identisch, jedoch kommen einige Effekte hinzu.

Phase 4 :

Hier solltet Ihr auch Heldentum / Kampfrausch benutzen um Mannoroth schnell ins Reich der Toten zurückzubefördern.

Fähigkeiten : 

Ermächtigte Schattenkraft : 
Wählt den gesamten Schlachtzug aus und versucht ihn von der Plattform zu stoßen.

Ermächtigte Glevenkombo :
Beim Riesigen Schlag wirkt Mannoroth drei Schattenwellen vor sich her, die in Richtung des Tanks über die Plattform wandern.

Ermächtigter Höllensturm :
Hierbei wird Mannoroth nicht wie vorher nur kurzfristig Meteoriten vom Himmel regnen lassen, sondern dies wird für den Rest des Kampfes andauern. Mit steigender Dauer wird der Schaden der Einschläge stetig steigen.

Ermächtigter Blick Mannoroths :
Hierbei werden Spieler wie vorher auch angsterfüllt, allerdings wird, sobald der Debuff ausläuft, eine Pfütze unter ihnen entstehen, die umso größer wird, je mehr Spieler nach Ablauf des Debuffs, bei dem Spieler gestanden haben.

Wenn Ihr auf alles achtet , wird der Boss sicher am Boden liegen.
Ich wünsche Euch viel Spaß und lasst Euch nicht so viel Ärgern :D

See ya
*Zum Abschluss gibt's noch die Begegnung mit ihm im LFR *
PS : Ich habe die Fähigkeiten etwas sehr frei Übersetzt :) Hoffe dennoch Ihr versteht was ich meine !

Auswertung des 4er Set Bonus beim Moonkin ! - PTR 6.2

Seid gegrüßt werte Eulendamen und Herren !

Heute habe ich mich mal der Auswertung des neuen 4er Set Bonus für die Eule gewidmet.



Eine Anmerkungen habe ich hinzugefügt. Zunächst sei gesagt, dass der Procc des Feendrachen durch unsere Dots skaliert. Sprich durch einzelne Tick unseres Mond- oder Sonnenfeuers kann einer dieser Drachen beschworen werden.
Es sei gesagt, dass sich die Häufigkeit der Proccs nicht konkret beeinflussen lässt, es bleibt aber zu vermuten, dass durch vermehrte Ticks, sprich durch das benutzen von Tempo auf unserer Ausrüstung, die Chance auf den Feendrachen erhöhen lässt.

Durch den 4er Set Bonus erhalten wir, wann immer wir einen Feendrachen beschwören, einen 30 sekündigen Buff der unseren Arkan- und Naturschaden um 6 % erhöht. Dieser Buff wird ebenfalls erneuert, sollte im aktiven Zeitraum ein weiterer Feendrachen beschworen worden sein.






Die Auswertung im Zeitfenster :



In diesem Beispiel lässt sich also absehen, dass man in etwa pro Minute circa 4 Drachen beschworen hat. Bei beiden Fightlängen kommt das in etwa hin.

Haben wir hier also doch eine Regelmäßigkeit in der Häufigkeit unserer Drachen?




Allerdings, ist das nur Spekulation !








Zum Vergleich der 4er Set aus BRF


Um das ganze allerdings noch mit dem 4er Set Bonus aus BRF zu vergleichen habe ich erneut unter Bedingung, dass lediglich die Set.Teile ausgetauscht worden erneut eine Versuch gestartet
Hierbei wurde ersichtlich, dass sich beide Sets in der Gesamt-Dps scheinbar nicht viel nehmen, der verursachte Schaden sich jedoch , wenn auch nur kaum merklich, unterscheidet. Ein Grund hierfür, liegt sicher in den für Content unterschiedlich empfehlenswerten Standartwerten.


 Die Werte unterscheiden sich kaum im Crit, der Unterschied von Mastery betrifft allerdings schon gute 5 % und der der Tempowertung immerhin 1 %.

Man ließe wohl vermuten, dass die Stärke des BRF Sets eben in Crit, Multi lag , die der Hellfire Citadelle nun aber eher ihre Stärken in der Tempowertung besitzt.

Da wir ja als Eulen zuletzt mit 5% Meisterschaftsreduktion zu kämpfen hatte, verwundert es nicht, dass das Sternenfeuer mal eben satte 4000 Punkte weniger Schaden macht.

Aber scheinbar haben wir durch den neuen Bonus eventuell doch eine Möglichkeit nicht ganz so kläglich dazustehen.







Zum Abschluss die Links der Loggs :
https://www.warcraftlogs.com/reports/L3VH1rqBm8c9djgN#type=damage-done&source=3

https://www.warcraftlogs.com/reports/p2Ac1W968q3Rzhxj/#type=damage-done&source=3

https://www.warcraftlogs.com/reports/9KLpd3bMBtcJCAqN/#type=damage-done&source=3

Das wars soweit von mir ich wünsche Euch viel Erfolg werte Druidenkollegen :)

See ya

In Patch 6.2 geht's weiter mit der legendären Questreihe !

Die Questreihe um Khadgar und den magischen Ring geht weiter !

Auf dem Testrealm fiel mir neulich auf, dass die Legendäre Questreihe nun endlich weiter geht.
Was das im Endeffekt für Euch bedeutet :

Sobald Ihr die Questreihe für den Hafen startet, wird auch Khadgar in Eurer Garnison anwesend sein und Euch eine weiterer Aufgabe für den legendären Ring stellen.

Der letzte Vorstoß

Dieser möchte zunächst, dass Ihr den Bau Eures Hafens vervollständigt. Wer also gedacht hat, Hafen, ne brauch ich nicht liegt hier leider grundlegend falsch. Wenn Ihr den legendären Ring weiter machen möchtet, so seid Ihr momentan gezwungen den Hafen zu erbauen und diesen auch zu pflegen.

Sobald Euer Hafen nämlich errichtet ist, gibt Euch Khadgar drei weitere Quest auf.

Oger aus der Tiefe

Auch hierfür benötigt Ihr etwas Zeit und gute Schiffe. Diese Mission verlangt Euren Schiffen ebenfalls einige Fähigkeiten ab und wird auch erst nach einer gewissen Zeit abschließbar.


Fahralon, ahoi !

Für diese Quest benötigt Ihr eine spezielle Schiffsmission. Diese bringt Euch bei erfolgreichem Abschließen eine Fahralonperle. Allerdings benötigt Ihr dafür, einige Schiffe mit vielen Fähigkeiten.

Wir brauchen keinen Bibliotheksausweis

Die letzte Quest, wie ist es auch anders üblich, schickt Euch in die Höllenfeuerzitadelle. Dort sollt Ihr 33 Folianten erbeuten. Anzunehmen ist, dass jeder Boss max. 1 Folianten droppen kann und evtl. sogar nicht immer. Bei 13 Bossen wäre man somit theoretisch in 3 Ids durch, aber das möchte Blizzard schließlich nicht und hat somit, das Erscheinungsdatum des LFR wieder hinter den normalen, heroischen und mythischen Schwierigkeitsgrad gesetzt.

Patch 6.2 - Ehemalige Apexisitems nun gegen Gold erwerbbar !

Ashran - News !


Die für ehemals erwerbbaren Appexisitems können nun gegen Gold erworben werden.
Vorsicht : Es kann teuer werden !


Ausrüstungs-Slots


Kopf : Verkäufer Rilak


  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold

Umhang : Verkäufer Verroak



  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold

Handgelenke : Verkäufer Skelak



  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold

Handschuhe : Verkäufer Vallar



  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold

Tallie : Verkäufer Kasrek


  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold

Beine : Verkäufer Krek

  • Stufe 630 - 1000 Gold
  • Stufe 645 - 5000 Gold
  • Stufe 655 - 10000 Gold
  • Stufe 675 - 20000 Gold
Fazit :
Wer das nötige Kleingold hat, kann so doch schon seine Twinks auf die gewünschte Ausrüstungsstufe bringen. Allerdings sind die Preise bedenke man für ein 675er Item noch im Rahmen. Hergestellte Items werden meist teurer gehandelt.

Das Bonussiegel wird ebenfalls gegen Gold erwerbbar sein !

Momentan können Bonussiegel nur 3x wöchentlich gekauft werden, mit 6.2 wird das aber anders. Der hiesige Verkäufer für die Siegel, die in Hochfels und der Gießerei ihren Anklang finden, wird für Goldlinge die Siegel zum Preis von 300 Gold pro Stück anbieten. Diese Siegel können bis zu 20x gekauft werden. Aber vorsicht : Diese Siegel gelten nur für Hochfels und die Gießerei, nicht für die Höllenfeuerzitadelle. Für den neuen Schlachtzug wird ein eigenständiger Bonusroll eingeführt !

Mein Video dazu !



Transmog-Sets Schlachtzug Druide T1 - T 9

Heyho zunächst möchte ich Euch die Transmog-Schlachtzug-Sets des Druiden von Tier 1 - Tier 9 vorstellen , die restlichen, sofern dieser Beitrag gut ankommt, folgen nächste Woche....


Schlachtzugs-Sets Tier 1 

Name : Gewänder des Cenarius
Fundorte : Geschmolzener Kern (Stufe 60 Schlachtzug)
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Schlachtzugs-Set Tier 2 

Name : Sturmgrimms Gewänder
Fundort : Pechschwingenhort und Geschmolzener Kern ( Schlachtzug Stufe 60 )

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Schlachtzugs-Set Tier 3 

Name : Gewandung des Traumwandlers
Fundort : Dieses Set war früher über den Stufe 60 Schlachtzug Naxramas erhältlich und ist heute in dieser Variante nur über das Schwarzmarktauktionshaus erhältlich. Farbliche gleiche Varianten findet Ihr im Stufe 80 Schlachtzug Naxramas. Hierbei muss man sehr viel Glück haben, dass diese Teile überhaupt erscheinen und man sie dann auch noch erbietet.
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Schlachtzugs-Set Tier 4 

Name : Malornes Harnisch ( Wildheit, Wächter ) ; Malornes Gewandung ( Wiederherstellung ) ; Malornes Ornat ( Gleichgewicht )
Notiz * Jedes Set-Teil sieht identisch aus, umzutauschen sind die einzelnen Tokens in Shattrath bei den Sehern oder den Aldor
Fundorte : Karazhan , Gruuls Unterschlupf und Magtheridons Kammer ( alles Schlachtzüge der Stufe 70 )

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Schlachtzugs-Set Tier 5 

Name :  Gewandung von Nordrassil ( Wiederherstellung ) ; Ornat von Nordrassil ( Gleichgewicht ) ; Harnisch von Nordrassil ( Wildheit, Wächter )
Notiz * Jedes Set sieht identisch aus. Umzutauschen sind die zugehörigen Tokens in Shattrath bei den Aldor oder den Sehern
Fundorte : Die Höhlen des Schlangenschreins, Die Festung der Stürme ( Schlachtzüge der Stufe 70 )

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Schlachtzugs-Set Tier 6

Name : Harnisch des Donnerherzens (Wildheit, Wächter) ; Gewandung des Donnerherzens (Wiederherstellung) und Ornat des Donnerherzens (Gleichgewicht)
Notiz * Jedes der Set-Teile sieht identisch aus. Umzutauschen sind die einzelnen Tokens in den Höhlen der Zeit und auf der Insel von Quel'Danas
Fundorte : Der schwarze Tempel, Die Schlacht um Berg Hyjal und das Sonnenbrunnenplateau ( alles Schlachtzüge der Stufe 70 )

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Schlachtzugs-Set Tier 7 10-Mann Version 

Name : Schlachtrüstung des Traumwandlers ( Wildheit, Wächter ) ;Ornat des Traumwandlers ( Wiederherstellung ) und Gewand des Traumwandlers ( Gleichgewicht ) 
Notiz * Alle Set-Teile sehen identisch aus! Umzutauschen sind die einzelnen Set-Teile in Dalaran.
Fundorte : Archavons Kammer 10 Spieler Version , Naxxramas 10 Spieler Version, Obsidiansanktum 10 Spieler Version ( Schlachtzüge der Stufe 80 )
Alternativen : Die Tokens für Brust und Hände können in Dalaran gegen Gold erworben werden. Hände 74 Gold Brust 146 Gold


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Schlachtzugs-Set Tier 7 25-Man Version 

Name : Schlachtrüstung des Traumwandlers ( Wildheit, Wächter ) ; Ornat des Traumwandlers ( Wiederherstellung ) und Gewand des Traumwandlers ( Gleichgewicht )                    
Notiz* Jedes Set-Item sieht gleich aus,umzutauschen sind die einzelnen Tokens in Dalaran.
Fundorte : Naxxramas 25 Spieler Version ; Obsidiansanktum 25 Spieler Version und Archavons Kammer 25 Spieler Version ( alles Schlachtzüge der Stufe 80 )
Alternativen : Diese Set ist ein Remake des damals aus Naxxramas erhältlichen T 3 Sets, es sieht diesem fast identisch. Von dem Stufe 80 Set können Schulter- 117 Gold und die Beintokens 155 Gold erworben werden.

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Schlachtzugs-Set Tier 8 10er Version 

Name : Gewand des Nachtweisen ( Gleichgewicht ) ; Ornat des Nachtweisen ( Wiederherstellung ) und Schlachtrüstung des Nachtweisen ( Wildheit; Wächter )
Notiz* Jedes der einzelnen Set-Teile sieht identisch aus. Umzutauschen sind die Tier-Token in Dalaran.
Fundorte : Ulduar 10-Mann Version und Archavons Kammer 10-Mann Version ( beides Schlachtzüge der Stufe 80 )

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Schlachtzugs-Set Tier 8 25er Version 

Name : Eroberergewand des Nachtweisen ( Gleichgewicht ) ; Erobererornat des Nachtweisen ( Wiederherstellung ) und Erobererschlachtrüstung des Nachtweisen ( Wildheit ; Wächter )
Notiz* Jedes der einzelnen Set-Teile sieht identisch aus! Umzutauschen sind diese in Dalaran.
Fundorte : Ulduar 25-Mann Version und Archavons Kammer 25-Mann Version ( beides Schlachtzüge der Stufe 80 )
Alternativen : Die Brust- 167 Gold und Kopftoken 129 Gold können beim Händler erworben werden.

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Schlachtzug-Set Tier 9 Horde 

Name : Runentotems Schlachtrüstung der Eroberung ( Wächter ; Wildheit ) , Runentotems Gewand der Eroberung ( Wiederherstellung ) und Runentotems Ornat der Eroberung ( Gleichgewicht )
Notiz * Diese Set-Variante gibt es in den Ausführungen 10-Mann; 25-Mann, allerdings sehen diese alle identisch aus. Das komplette  10-Mann Set kann in Dalaran oder auf dem Argentumturnier in Eiskrone gegen Gold erworben werden. Um die nächsthöhere Stufe erwerben zu können benötigt Ihr jeweils 1 Trophäe des Kreuzzugs und Goldbeträge. 
Fundorte : Prüfung des Kreuzfahrers und Archavons Kammer ( sowohl im 10-Mann und 25 Mann Schwierigkeitsgrad und auf heroisch [nur die Prüfung des Kreuzfahrers] )
Die nachfolgende Tabelle zeigt, lediglich ein Set als Beispiel. Die Goldbeträge können je nach Ruf variieren.

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Schlachtzugs-Set Tier 9 Allianz 

Name : Malfurions Schlachtrüstung der Eroberung ( Wächter ; Wildheit ) , Malfurions Gewand der Eroberung ( Wiederherstellung ) und Malfurions Ornat der Eroberung ( Gleichgewicht )
Notiz * Diese Set-Variante gibt es in den Ausführungen 10-Mann; 25-Mann, allerdings sehen diese alle identisch aus. Das komplette  10-Mann Set kann in Dalaran oder auf dem Argentumturnier in Eiskrone gegen Gold erworben werden. Um die nächsthöhere Stufe erwerben zu können benötigt Ihr jeweils 1 Trophäe des Kreuzzugsund Goldbeträge.
Fundorte : Prüfung des Kreuzfahrers und Archavons Kammer ( sowohl im 10-Mann und 25 Mann Schwierigkeitsgrad und auf heroisch [nur die Prüfung des Kreuzfahrers] )
Die nachfolgende Tabelle zeigt, lediglich ein Set als Beispiel. Die Goldbeträge können je nach Ruf variieren.

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